|
Procedury w Hold'em
Poniżej zapisane są procedury typowe dla poker roomów w USA.
Chociaż czasami zasady sie nieco różnią, w wiekszości używa sie takich samych
lub bardzo podobnych procedur. W wypadku, gdy przy stole nie ma krupiera i karty
rozdaje gracz ze znaczkiem DEALER, zastąp określenie "krupier" przez "gracz
rozdający karty".
Rozdanie uznaje się za nieważne
i pieniądze z puli są zwrócone graczom (misdeal):
-
Gdy krupier nie potasuje kart lub nie "przełoży" talii.
-
Gdy krupier rozpocznie rozdanie od niewłasciwego gracza.
-
Gdy krupier rozda zbyt wiele lub za mało kart jednemu
lub kilku z
graczy.
-
Gdy krupier odkryje dwie lub więcej kart zakrytych.
-
Gdy krupier odkryje jedną z dwóch pierwszych kart.
-
Gdy w talii są dwie lub więcej karty odwrócone "twarzą
w górę" (boxed cards).
-
Gdy w grze są dodatkowe lub powtarzające się karty.
Postępowanie
w wypadku błędów i innych sytuacji w rozdaniu (irregularities):
-
Jedna karta w talii odwrócona "twarzą
w górę" (boxed card), uznana jest za "kartę nieistniejącą" i odkłada się ją do kupki kart
odrzuconych (muck pile). Dwie lub więcej kart odwróconych w talii powoduje
uniewaznienie rozdania.
-
Gdy gracz odkryje jedną ze swoich
kart w taki sposób, że inny gracz w rozdaniu mógłby ją zobaczyć, kartę
tą
pokazuje się wszystkim graczom w danym rozdaniu (one see- all see).
-
Gdy karta gracza spadnie na podłogę, kartę tą uważa się za
odkrytą i gracz musi ją pokazać innym graczom (one see- all see).
-
Gdy krupier odkryje jedną z kart gracza (podczas rozdawania kart początkowych -
pocket
cards), rozdanie się kontynuuje, po czym kartę odkrytą
zamienia się na inną i ogłasza się np: "10 karo będzie użyte
jako pierwsza karta spalona". Gdy krupier odkryje więcej niż jedną kartę
początkową (pocket), rozdanie jest unieważnione
(misdeal).
-
Gdy krupier odkryje karty komunalne bez użycia karty
spalonej, odkłada się tą karte jako kartę spaloną "twarzą
w górę" (odsłoniętą).
Gdy podczas wykładania flopu krupier nie odłoży karty spalonej i nie można
ustalić, która karta była pierwszą, karty odwraca się "twarzą w
dół", miesza
się je, i wybiera się jedną z nich w sposób przypadkowy jako kartę spaloną,
uzywając dwie pozostałe karty plus następną kartę z talii jako flop.
-
Gdy w talii brakuje kart, (np. jedna lub kilka kart spadnie
na ziemie przed lub podczas rozdania), rozdanie jest ważne. Gdy w talii są
dodatkowe lub powtarzające się karty, rozdanie jest nieważne.
-
Ręka danego gracza jest nieważną (dead hand), gdy gracz odrzuci karty lub karty wyladują w kupce kart
odrzuconych (muck pile). Obowiązkiem każdego gracza jest protekcja swoich
kart. Podczas gry trzymaj swoje karty w ręku lub chroń je poprzez położenie na
nich żetonu lub innego przedmiotu. Wszystkie ręce przegrywające powiny być odłożone przez
krupiera do kupki kart odrzuconych (muck pile) przed przyznaniem puli
ręce wygranej.
-
Ręka danego gracza jest nieważną (dead hand), gdy karty
wyladują w rękach innego gracza.
-
Ręka danego gracza jest nieważną (dead hand), gdy gracz nie
potrafi podjąc decyzji. Daje się graczowi 1 minutę na decyzję, po czym karty są uznane za rękę odrzuconą, gdy przed graczem jest
bet i ma on do wyboru call lub raise. Gdy gracz ma do wyboru
check lub bet rękę gracza uznaje się
jako "checked".
Stawianie
stawek i przebijanie (betting and raising).
-
Zwykle pozwala sie na 1 stawke (bet) i 3 przebicia (raise) w
kazdej rundzie stawkowania.
-
W sytuacji heads-up dozwolona jest dowolna liczba przebic, o
ile runda ta rozpoczela sie jako runda "heads-up" (tj. tylko z dwoma
graczami - "jeden na jednego").
-
Gdy jeden z graczy postawi stawke np. $10, nastepny gracz
moze ja podniesc tylko dokladnie o $10 w grze limit, lub o minimum $10 w grze no limit. Nastepny gracz, jezeli chce
ta stawke ponownie przebic, musi to byc ponownie $10 (lub minimum $10 w no
limit).
-
W sytuacji, gdy gracz podniesie stawke all-in za
mniej niz polowe minimalnego przebicia nastepny gracz ma do wyboru: fold,
call, lub complete (czyli dokonczyc poprzednia przebitke).
Np: pierwsza stawka $10, drugi gracz wchodzi all-in za $12, nastepny gracz
moze fold, call $12, lub "dokonczyc" poprzednie przebicie do $20.
-
Gdy gracz wchodzi all-in za polowe minimalnego
przebicia lub wiecej, nastepny gracz ma do wyboru: fold, call lub raise. Np:
pierwsza stawka $10, drugi gracz wchodzi all-in za $16, nastepny gracz moze
fold, call $16, lub przebic stawke do $26.
-
Gracz moze zrobic ruch tylko kiedy jest jego kolejka.
-
Decyzja werbalna gracza jest obowiazujaca.
The
Showdown.
-
Wszystkie rece przegrywajace powiny byc odlozone przez
krupiera do kupki kart odrzuconych (muck pile) przed przyznaniem puli
rece wygranej. Gdy karty gracza wyladuja w kupce kart odrzuconych, uwaza sie
je za przegrane i nie wyciaga sie ich z kupki.
-
Gracz, ktory rozpoczyna akce na danym poziomie musi pierwszy
pokazac swoje karty. Np. Gracz 1: check, Gracz 2: bet $10, Gracz 3 raise do
$20, Gracz 1: fold, Gracz 2: call. W tym przypadku Gracz 3 powinien pierwszy
pokazac karty.
-
Gracz nie musi pokazac swoich kart gdy inni gracze odrzuca
karty (fold).
Remis.
-
W przypadku remisu, pule sie dzieli na rowne czesci. W
wypadku, gdy to jest niemozliwe (tj.suma pieniedzy w puli jest nieparzysta),
wieksza czesc puli przyznaje sie graczowi, ktory jest najblizej lewej strony
znaczka krupiera.
Znaczek
DEALER i stawki w ciemno. (The
button and the blinds).
-
Gdy nowy gracz sie dolacza do gry ma dwie opcje: poczekac na
big blind (duza stawke w ciemno), lub postawic stawke rowna big blind i
dolaczyc sie do gry natychmiast.
-
Gdy gracz w pozycji Small Blind odejdzie od gry, w nastepnym
rozdaniu zaden z graczy nie otrzyma znaczka DEALER (dead button).
-
W "cash game", czyli gry nie turnamentowej: Jezeli gracz nie
uczestniczy w grze, gdy jest jego kolej na postawienie stawek w ciemno, gdy
gracz chce powrocic do gry, musi postawic wartosc rowna stawek w ciemno (lecz
nie wiecej niz small blind + big blind).
-
W grze turnamentowej stawki w ciemno sie pobiera od gracza,
nawet gdy go w tym momencie nie ma przy stole.
ą ć ę ł ś ó ń ż ź
Polecam literaturę:
- The Professional Poker Dealer's Handbook - Dan Paymar, Donna
Harris, Mason Malmuth
Linki
|