Poker, BlackJack, ruletka i inne. Znajdziesz tu opisy gier, porady i strategie.

Strategia do BlackJacka

Zasady gry

 

Liczenie kart

Podobnie jak i w innch grach, w blackjacku kasyno ma nieznaczną matematyczną przewagę nad graczem, zwykle w wysokości kilku procentów. Gracz jednak może zmniejszyć tą przewagę do ok. 0.5% używając tzw. strategię podstawową.

Karty gracza

Karta krupiera

2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
5,6,7,8 H H H H H H H H H H
9 H D D D D H H H H H
10 D D D D D D D D H H
11 D D D D D D D D D H
12 H H S S S H H H H H
13 S S S S S H H H H H
14 S S S S S H H H H H
15 S S S S S H H H H H
16 S S S S S H H H H H
17+ S S S S S S S S S S
A-2 H H H D D H H H H H
A-3 H H H D D H H H H H
A-4 H H D D D H H H H H
A-5 H H D D D H H H H H
A-6 H D D D D H H H H H
A-7 S D D D D S H H H H
A-8 S S S S S S S S S S
A-9 S S S S S S S S S S
A-A P P P P P P P P P P
2-2 P P P P P P H H H H
3-3 P P P P P P H H H H
4-4 H H H P P H H H H H
5-5 D D D D D D D D H H
6-6 P P P P P H H H H H
7-7 P P P P P P H H H H
8-8 P P P P P P P P P P
9-9 P P P P P S P P S S
10-10 S S S S S S S S S S

 

H Hit - dobierz kartę
S Stand - nie dobieraj kart
D Doble down - podwój stawkę, gdy jest to możliwe, tzn. przy pierwszych dwóch kartach. Weź kartę (hit) przy trzech lub więcej kart.
P Split - rozdwój karty

Gracz nigdy nie powinien wykupywać ubezpieczenia (INSURANCE). 

  Górny rząd przedstawia karty krupiera.  Lewa kolumna przedstawia karty gracza.  Gdy gracz ma na przykład dwójkę i siódemkę (9), a krupier ma szóstkę (6), gracz powinien podwoić stawkę.  Gdy gracz ma dziesiątkę i piątkę (15), a krupier ma piątkę (5) gracz nie powinien wziąć więcej kart.

  Powyższa strategia została stworzona dla gier w których używa się czerech lub więcej talii kart i gracz może podwoić stawkę po rozdwojeniu kart. Przewaga kasyna gdy gracz używa powyższej strategii jest 0.44%. 

 


Stratregia dla początkującego gracza.

Strategia uproszczona:

  • Gdy gracz ma 8 punktów lub mniej: weź kartę.
  • Gdy gracz ma 9, 10 lub 11: podwój stawkę lub weź kartę.
  • Gdy gracz ma 12 - 16 punktów, a krupier ma 6 lub mniej: nie bierz więcej kart.
  • Gdy gracz ma 12 - 16 punktów, a krupier ma 7 lub więcej: weź kartę.
  • Gdy gracz ma 17 lub więcej punktów: nie bierz więcej kart.